Dios de la batalla 2
Después del lanzamiento de alto nivel de God of Battle en 2005, el público se aseguró de que la continuación apareciera en el sistema PS3. Absolutamente nada parecido a esto. Exactamente dos años después, cuando PS2 estaba prácticamente descartada, apareció God of War 2, que sorprendió a todos con su alcance, actividad de tormentas y gráficos sobresalientes. God of War 2 presentó nuevos poderes y capacidades de héroe: Kratos ahora puede atrapar el espíritu de Indiana Jones y elevarse en el aire usando las alas robadas a Ícaro. Sin embargo, la principal ventaja del videojuego, como en el caso de God of War, eran las duras batallas con las antiguas bestias griegas, donde la sangre se movía como un río con pantallas y los brazos o piernas de los enemigos se extendían en todas direcciones con una uniformidad envidiable.
Equipo de acero Strong 3: Devorador de serpientes
Metal Equipment Solid 3: Serpent Eater fue un avance especial para la icónica serie de PlayStation. La continuación, que ocurrió en los años 60 del siglo pasado (durante la Guerra Fría), nos presentó al papá de Strong Serpent llamado Nude Serpent (también conocido como Large Boss) y también trasladó la actividad al vasto bosque. Aquí tuvimos que usar camuflaje, buscar animales y también recuperar heridas en el campo. Una mención única merece un sigilo sabiamente ejecutado, junto con una historia increíble, que termina en quizás la mejor batalla con el que está a cargo. Por todos estos factores, Snake Eater se considera una de las mejores partes de MGS.
Vehículo para robo a gran escala: San Andreas
Vice City fue mejor que GTA 3 en todos los sentidos, y también Grand Burglary Vehicle: San Andreas aumentó varias veces el alcance del videojuego anterior. Ahora bien, su solución no era sólo la ciudad; tenías que explorar todo el estado con ciudades, pueblos y vida silvestre. Y ya no hacías de chico de los recados para los jefes de la mafia. Te acostumbraste al papel de Carl “CJ” Johnson, una personalidad de pleno derecho con una personalidad, una historia de fondo y una demanda de comida y ejercicio (cuya composición corporal cambia dependiendo de tus acciones). Es realmente escandaloso: tomemos, por ejemplo, el robo de un jetpack del Área 51 a petición de un traficante de drogas vinculado a la CIA. Desde entonces, GTA no ha ofrecido nada más interesante; Por cierto, como ningún otro juego ofrece. Fue el videojuego por el que muchas personas adquirieron la consola PS2, razón por la cual terminó en el tercer lugar de nuestra lista. Aquí encontrará que los emuladores son herramientas especiales que le permiten jugar juegos roms ps2 español en computadoras y teléfonos inteligentes modernos.
Ciudadano malvado 4
Cada vez que Homeowner Wickedness 4 entra en la siguiente selección, el énfasis definitivamente se pone en el hecho de que el juego se ha convertido en una nueva corriente en la serie, faltan zombies atemporales, una vista práctica desde detrás del hombro del héroe. , y así sucesivamente y así sucesivamente. Vayamos directo al grano: RE4 fue sencillamente divertido de jugar. La puntería manual (que utilizaba un recordatorio láser) hizo que los tiroteos con campesinos molestos fueran mucho más increíbles que lo que vimos en Resident Evil 4 anterior. Actualmente podemos dispararle a un adversario en la rodilla y luego darle una patada circular, enviándolo a volar. El videojuego tuvo un impacto considerable en el estilo de los shooters en tercera persona en su conjunto, pero cuando nos enteramos de él no recordamos su importancia para la industria: una sucesión de minutos brillantes pasan ante nuestros ojos. Protección en una casa de dos pisos, donde los campesinos contaminados se esfuerzan por arrastrarse, escaramuzas con regeneradores, laberintos dentro de un enorme castillo medieval y más. Además, es por esos recuerdos que jugamos videojuegos.
Sombra del Coloso
En la mirada inicial, Shadow of the Giant aparece vacío. Los jugadores simplemente son arrojados a un globo enorme en el que no hay una sola persona. El diálogo es casi inexistente aquí, al igual que los enemigos, a excepción de 16 gigantes a los que tendrás que arruinar. Aún así, el trabajo recibió numerosos premios y se considera una de las principales obras maestras jamás lanzadas para PS2. El secreto del éxito depende de la profundidad del juego. La siguiente historia no se presenta con innumerables escenas y conversaciones, sino directamente a través del juego. Cada uno de los colosos – es un secreto que requiere ser solucionado, parte de una historia trágica que requiere ser compuesta por sí sola en el panorama general. Shadow of the Colossus muestra que los videojuegos no deben cumplir con las regulaciones de otros tipos de medios y también utiliza una experiencia que seguramente será única para cada jugador.